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原神元素附魔伤害如何算 原神元素附魔伤害和什么有关

原神元素附魔伤害怎么算

原神元素附魔伤害可以根据一下公式进行计算。

无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。

有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。

有伤害有控制:雷+火=超载。雷+水=感电。

无伤害无控制:岩+火/水/冰/雷=结晶。

原神附魔机制

附魔在游戏中的表现效果为在武器上显示元素特效,武器被附魔后进行普通攻击重击或下落攻击时会对命中的目标施加该元素附着,并造成该元素伤害,这种附魔效果目前只对使用单手剑、双手剑、长柄武器的角色生效,使用法器、弓箭的角色无法对其施加附魔。目前拥有附魔能力的角色一共有六个,它们分别是重云、班尼特、迪卢克、刻晴、万叶、凌华,其它角色均不具备附魔的能力,有些角色的攻击机制与附魔相似,但并不是附魔效果。

无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。

有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。

有伤害有控制:雷+火=超载。雷+水=感电。

无伤害无控制:岩+火/水/冰/雷=结晶。

原神怎么附魔冰元素

需要使用冰元素结晶来附魔因为在原神中,冰元素是一种重要的属性之一,只有拥有了冰元素才能对一些冰元素有加成的武器和角色进行附魔。
因此需要使用冰元素结晶将武器或角色进行附魔。
另外,附魔之后可能会有额外的属性加成,提高角色或武器的实力,在游戏中取得更好的成绩。

原神附魔吃攻击力还是吃元素精通

在游戏《原神》中进行附魔时,选择吃攻击力还是吃元素精通,通常要根据角色的职业和使用方式来决定。

1. 攻击力(ATK)附魔:如果你的角色是主要的物理输出角色,依赖普通攻击和元素技能来造成伤害,那么建议选择攻击力附魔。攻击力的提升可以增加你的角色物理伤害输出能力。

2. 元素精通(Elemental Mastery)附魔:如果你的角色是主要的元素爆发输出角色,依赖元素爆发技能来造成伤害,那么建议选择元素精通附魔。元素精通可以提高你的角色元素伤害输出和元素反应的效果。

再次提醒,每个角色的特点和职业有所不同,因此根据角色的使用方式和定位来选择适合的附魔属性。同时,根据你的战术需求和团队构成来平衡不同的属性和能力,以达到最佳的战斗效果。

1. 原神附魔更偏向于吃元素精通。
2. 这是因为原神中的角色技能和元素爆发的伤害输出主要受到元素精通的影响,而攻击力对技能和元素爆发的伤害输出影响较小。
3. 此外,元素精通还可以提高角色元素能量的积累速度,使角色更快地释放技能和元素爆发,从而提高整体输出能力。
因此,在附魔时,更倾向于提高元素精通来增强角色的元素伤害输出能力。

原神重云冰附魔伤害取决于哪里

原神重云冰附魔伤害取决于冰元素伤害。

重云冰附魔伤害计算公式:34*(1+0.25)=42.5

结论,重云冰附魔下,其他角色产生的冰伤可享受冰元素伤害加成。

冰套来了以后,重云可以尝试走冰伤流,本身技能转的很快,有了重云后,可以提高凯亚冰覆盖,让冰伤杯价值提升。而较为搭配的元素为水元素,芭芭拉,行秋。这么玩,输出虽然中规中矩,但持续控制能力可以让玩家从容输出。